Personas de todo el mundo podrán conocer la Ciudad Colonial a través de "Domiland"

Personas de todo el mundo podrán conocer la Ciudad Colonial a través de
Personas de todo el mundo podrán conocer la Ciudad Colonial a través de "Domiland"

El optimismo, la persistencia y el esfuerzo son tres cualidades que le han permitido a Yismel Duvergé e Ymanol Martínez, trabajar intensamente para sacar en este año su proyecto “Domiland”, el primer metaverso de República Dominicana.

A través de “Domiland”, personas de todo el mundo podrán recorrer la Ciudad Colonial, visitar el Parque Colón, la Catedral Primada de América, la Fortaleza Ozama, el Alcázar de Colón o el Museo de las Casas Reales, en fin, disfrutar de la riqueza histórica y cultural que ofrece la Zona Colonial, sin tener que desplazarse físicamente hasta la República Dominicana.

Estos jóvenes emprendedores de 22 y 24 años, recrearán en su primera versión de “Domiland” todo el entorno de la Ciudad Colonial de Santo Domingo, para presentar su atractivo turístico.

“Domiland”, está siendo desarrollado por Nolim Studios, una empresa de simulación interactiva y desarrollo de videojuegos, que Duvergé y Martínez emprendieron en el 2021, al ver la necesidad en el país de un modelo de negocios de realidad virtual aumentada.

“En Domiland las personas van a hacer turismo dentro del metaverso, vamos a tener los principales atractivos turísticos del país, y de esta manera vamos a incentivar el turismo de esas personas que no conocen el país y no tienen los recursos para viajar ahora mismo al país. Domiland es la nueva forma de ver la República Dominicana”, destacó Duvergé, quien es la directora de operaciones de Nolim Studios.

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La joven destacó que la ventaja de Domiland es que, al recrear el entorno de la Zona Colonial de manera real, les brinda a los turistas una idea más clara de lo que podrán ver cuando visiten el país, y de esta manera podrían planificar mejor sus vacaciones.
Otra de las ventajas que mencionó Duvergé es que están innovando al integrar el uso de la tecnología al turismo. “Las personas pueden estar en Europa o cualquier lugar del mundo y pueden conocer más de cerca la República Dominicana a través de Domiland”.

En tanto que, el director ejecutivo de Nolim StudiosYmanol Martínez, explicó que “Domiland” es un metaverso en español e inglés, que les ofrecerá a los usuarios toda una experiencia interactiva, de entretenimiento e incluso hacer negocios.

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Los jóvenes, quienes se certificado en realidad virtual y aumentada en el Instituto Tecnológico de las Américas (ITLA), manifestaron que Domiland tendrán su propia moneda y los usuarios podrán recorrer la Zona Colonial, hacer negocios, comprar, vender, habrá publicidad de marcas, renta de bienes virtuales, eventos, entre otros entretenimientos.

Los usuarios podrán conectarse a través de sus celulares, tabletas o computadoras para vivir la experiencia turística en Domiland, solo tienen que descargar la aplicación, crear sus avatars e iniciar la diversión.

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Los jóvenes destacaron que están en la parte final, cuidando los detalles, como el tema de acoso, no admitir menores, las palabras obscenas, entre otros puntos. “Tenemos que mantener el respeto entre los usuarios”.

La idea de crear el Domiland, comenta Duvergé, surgió luego de participar en un concurso “Hack’n Jam”, en México, donde ganaron el segundo lugar tras desarrollar la aplicación de realidad aumentada “Conoce RD”, mediante el cual los usuarios podían ver los monumentos de la República Dominicana.

En ese sentido, Martínez recordó que “cuando vimos que nos ganamos el segundo lugar, pues vimos que podíamos hacer algo más grande y mejor con este contenido, tomamos el proyecto y vimos que podíamos hacer un metaverso”.

Duvergé sostienen que “ahora mismo nos encontramos en una revolución tecnológica, donde estamos cansados de consumir el mismo contenido, entonces ha surgido este concepto de metaverso, y nosotros quisimos traerlo a la República Dominicana e implementarlo en turismo, ya que, es uno de los sectores que más recursos está generando en el país, y utilizando esta tecnología, estamos trayendo más atractivo turístico”.

En ese sentido, Martínez explicó que un metaverso es muy sencillo de entender, “es un mundo virtual, donde interactúas con personas que se supone son personas reales en 3D. Entonces tomamos el factor turismo de República Dominicana como país turístico y lo ingresamos al metaverso, obviamente para crear el metaverso hay que desarrollar una estructura sumamente grande y robusta para que pueda soportar una gran cantidad de usuarios porque hay metaversos que pueden aguantar a millones de usuarios, pero podrían colapsar. La primera versión la vamos a lanzar para textear y la vamos a lanzar con todos los usuarios que puedan entrar y a ver qué pasa. Los sistemas están desarrollados para que en función a los usuarios aumente su disponibilidad, pero vamos a ver qué pasa”.

Estos emprendedores cuentan que desarrollar este metaverso no ha sido nada fácil, pues ya han invertido unos 80 mil dólares, de sus propios recursos, y aún falta más dinero.

“Hemos gastado mucho comprando licencias, equipos, lentes, porque, aunque en la primera versión no saldrá en realidad virtual, pero tenemos que probarlo con los lentes, y todo es muy costoso, y no hemos tenido el apoyo de nadie, hemos tocada puertas públicas y privadas, y no se ha dado la oportunidad”, manifestó Martínez, quien no pierde la esperanza de que alguien los ayude.

No obstante, destacan que se sienten muy optimistas, pues Domiland aún no ha sido lanzada, y ya ganó el premio regional en la categoría de “Nuevas Tecnologías”, en el reto regional de Centroamérica y El Caribe para la innovación y digitalización de la educación a través del sector turístico “Educación para el futuro”, donde participaron más de 100 proyectos.

El premio fue propuesto por la Organización Mundial del Turismo (OMT) y Save the Children República Dominicana, y la premiación tuvo lugar el pasado mes de mayo, en el Consejo Ejecutivo118 de la Organización Mundial del Turismo en Punta Cana.

Acerca de Nolim Studios

Nolim Studios está enfocada en la parte educativa, y tiene desde juegos hasta medicina, producción y más.

“Nosotros nos enfocamos en educación con tecnología exponenciales más que entretenimiento. Nosotros desarrollamos software como servicios que son simuladores con realidad virtual para empresas que desean capacitar a sus empleados. Tenemos un proyecto para los estudiantes de anatomía, pero está paralizado. También el tema de publicidad con realidad aumentada, hacemos contenido interactivo para determinadas marcas, filtros para Instagram personalizados”, explicó Martínez.

Destacaron que sacar esta empresa y mantenerla no es nada fácil, pero se mantienen optimistas con los servicios que ofrecen y fruto de eso son los premios que ya han ganado, lo que significa “que lo estamos haciendo bien”.

“A pesar de que emprender no es fácil, pero yo creo, qué lo que hemos logrado ha valido la pena, vamos por buen camino”, expresó Duvergé.

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